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ROの記事に管理人風に突っ込み意見を入れるBlog\(^o^)/
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・某サイトの掲示板「今度はふざけたクジが・・・」より

>まずはこれを見てください。
>http://www.ragnarokonline.jp/news/play/special_item/index.html

>新しいクジで、装備を期間限定で出すというものがでました。
>その説明等を見ればわかりますが、本来ありえない仕様(職業限定が多い・使い始めると特定キャラでしか使えない等)で、その点について突っ込んでみました。

>-------------------------------------------------------------------------
>■その他ラグナロクオンラインに関して質問する 投稿No.*****************

>投稿日時:2007/03/27 20:**:**
>アトラクションID *************
>詳細内容 今回導入された「スペシャルアイテムラグくじ」に関して、大きな落とし穴があるため質問させていただきます。
>
>1.職業限定アイテムがある。
>完全ランダムであるにもかかわらず、職業限定のアイテムがあります、これは完全なスカになりますが、返品不可になっています。
>ユーザーにはキャラクターの職業を選択する自由があり、既に持っているキャラクターの職業に合わないアイテムは、>既に居るキャラクターを消して作り直すほかに使う術がありません。
>現金を使って購入するにもかかわらず、こう言った販売形式をとるのはおかしいと思うのですが?
>もしやるのであれば、箱の中にある状態であれば他のキャラクターと取引ができるくらい出ないと、リスクが高すぎます。
>
>2.開けたキャラクター以外使えないというのはおかしい。
>アイテムの期限が7日間もあるというのに、特定のキャラクター以外は使えず、その間キャラクターは装備の固定を余儀なくされます(消耗品や、ドロップアイテムを拾うスペースのため)
>これでは、ゲーム中の枷以外何物でもありません。
>しかも、期限が決まっているため、利用者は有効に活用しようと思えば、特定のキャラクターを7日間使い続ける必要性が出て来ます。
>プレイの自由度を意図せず狭める結果となりかねない為、この仕様はどうかと思われます。

>返答日時:2007/03/27 20:**:**
>運営チームからの返答 ご投稿ありがとうございます。
>WEBヘルプデスク担当 **でございます。
>
>お問い合わせの件につきましては
>現在、ラグナロクオンラインでは各ユーザー様のプレイスタイルが
>多様化しており、そのさまざまなニーズにお応えするべく、
>この度、アイテム販売を導入することといたしました。
>
>これにより、さらに幅広いユーザー層に
>楽しんでいただけるようになり、より一層の楽しさを
>追及できるものと考えております。
>
>なお、本件も含め、具体的なご意見・ご要望がございましたら
>下記投稿フォームへご投稿いただければ幸いでございます。
>
>〔ガンホーゲームズ公式サイト
> → サポートセンター
> → WEBヘルプデスク
> → ラグナロクオンライン
> → ご意見ご要望
> → 意見・要望を投稿する〕
>
>専用フォームへいただいたご意見につきましては
>全て確認の上、今後の運営の参考として検討させていただきますが
>ご投稿いただいたご意見・ご要望については、ユーザー様間の
>公平性を保つため、採用有無・検討内容・運営チームの見解などの
>返答は個別にいたしておりません。
>予めご了承いただきますよう、お願い申し上げます。

>-----------------------------------------------------------------------
>回答までが速かった所までは良いんですが、相変わらず解答内容があさってです・・・
>とりあえず、みんなしてこの疑問点に突っ込んで、仕様変更(クジの内容変更含む)を要求しませんか?


クジで一般的なのは「宝くじ」や「抽選くじ」などが知られているが、その抽選方法は

1.抽選の数が存在しアタリ数とハズレ数がある。抽選定員がある。
2.当選する人の数があり、アタリやハズレは無制限ではない。
3.抽選の際に抽選番号の紙や抽選玉があり現物確認が出来る。

がある。特に抽選くじの際は、その場でクジを回し玉と言う現物により当りや外れが確認できる。その事はとても重要で、もし周囲全員が何度もやってもハズレばかりであれば「当たりあるのか?」と指摘され定員が「中身を見せて当りがある事を確認できる」事が可能である為に、信頼や安心感を客に与えられる事が可能である。

それに対して癌呆のオンラインゲームでのクジのシステムは全く違うもので、どちらかと言うとルーレット方式で当りと外れが決められる。しかもルーレットの全体が100として、当たる確率を0.0001%にしても、99.9999%は外れである。しかも、抽選くじと違って抽選の総数は存在せず、無限にクジが続けられる。そして大きな違いはクジが「ルーレットのシステム」になっており癌呆が手を加えれば確率を自在に変更できる事である、つまりルーレットにパチンコ屋のパチンコ台の当りを操作するシステムが取り付けている事と同じ事で、臨機応変に変更は自在で行われる。しかも、自在に変更できる事から、もし周囲のお客が全然当たらず「本当に当りがあるのか?」と指摘されても、指摘されて時に確率を上げて「こんなに確率が高いですよ」と見せ信頼させ終わったら元の確率に戻す事も可能である。つまり隠ぺい工作が自在に出来て癌呆は恐れる事も無く「低確率でも高確率と客を騙す行為」も可能なのである。もちろん、国からの指摘が来て検査になっても隠せる事が可能であるかと思われる。つまり、現物も無くプログラムデータで作られたルーレットシステムになっているグジで、更にグジの運営者が管理している事が「クジとして信頼できない」事である。だが癌呆はゲームでも全く手に入りにくいアイテムをクジをやれば簡単に手に入る様な風にユーザーへ売り込み、当然そのアイテムに目を眩んだユーザーが買い込んでクジをするが誰一人でない「これ当り無いだろ」って罵られて国民生活センターに詐欺として訴えても癌呆は隠ぺいが可能で隠し平然としているかもしれないのである。

次にクジにより必要のないアイテムを手にした場合に、殆どの人は露店で販売する事をするだろう。だが良く考えて欲しい・・・

1.現金で癌呆コインを購入
      ↓
2.癌呆コインでクジをやり不要なアイテムを手に入れる
      ↓
3.不要なアイテムをゲーム内で露店により販売
      ↓
4.アイテムが売れゲーム通貨を手に入る

つまり現金てコインを購入し最終的にはゲーム通貨を得る、これは「間接的なRMT」である。現金で直接交渉し交換する「直接的なRMT」にしても、このケースの間接的なRMTにしてもRMTはRMTであり、癌呆は自らの規約や違反行為にもRMTを禁止として、ネット記事などにもRMTについては批判的なことも書いた事も多い。しかし、実際は癌呆自らがRMTになっている事を「当然その流れになると予想されているにも拘らず」行っているのである。本当にRMTを防ぐ気持ちがあるのなら「クジで得た品は露店販売や取引不可にする」等の処置が行えるはずなのである。

もう一つ指摘を言うと、クジを行うには当然「現金」が必要である。お金と言うものは全員が平等に分け与えられているものではなく、お金を持っている人やお金をもっていない人は当然いるだろう。ましてはオンラインゲームと言う場は大人も子供もプレイすることが可能な場所であり、普通に考えれば「働く大人がお金を持ち、働けない子供がお金が無い」のと当然である。しかし、このクジによりお金を持つ人はアイテムを大量に手にし自らが使う、または露店で転売しゲーム通貨を得るRMTをしゲームにプレイしやすい環境を与え快適なプレイにだろう、しかしお金が無くコツコツとプレイしている人は普通のプレイ流れで進めている。その結果で快適にプレイする人はドンドン強くなり、普通にプレイしている人はマイペースで強くなる事でユーザーの格差が生まれるようになる。

以前にも記事にして書いたが、オンラインゲームとは開発会社がゲームを作り、運営会社が運営管理を行い、多くのユーザーがゲームに社会つくる事でゲームは成り立っているのだが、ユーザーが長いプレイで築き上げたゲームの状態に運営会社が割り込んでお金のあるユーザーに有利になるアイテム課金を入れ込んで、それまで作られてきた状態を横から壊し格差や相場の混乱を招いて結果的に荒らしている。ユーザーはゲームをプレイしゲームで社会を作っている、それをゲームを管理している会社が崩壊させている事は業務上に反しているとしか思えない。しかも、お金を持っている人がアイテム課金で強くなれると「アイテム課金もする金も無い人を愚弄する発言」が多くなり、お金の無い人は狭い環境に押し出される。確かに世の中はお金で成り立っているが、それをオンラインゲームと言う空想まで持ち込む事は無いとおもう、この世界にはこの世界のお金があり、それは努力や運で稼いだものである。現実世界の現金で関与したら空想世界は台無しで「金持ちが待遇されるゲーム」と言われても当然になってしまうのである。

>現在、ラグナロクオンラインでは各ユーザー様のプレイスタイルが
>多様化しており、そのさまざまなニーズにお応えするべく、
>この度、アイテム販売を導入することといたしました。
>
>これにより、さらに幅広いユーザー層に
>楽しんでいただけるようになり、より一層の楽しさを
>追及できるものと考えております。


つまり、こんな言い分をしているのはROで実際起きている事をまるで理解されていない事言う意味の証拠である。もしくは「黙認」し言い訳をいっている様な者である。本当にそれが必要で、それが役に立ってゲームに好影響を与えているのか?それはゲームを見れば分かるだろう。金持ちが優遇とされている世界を見れば・・・


最後に、過去に癌呆はネット記事のRMTについての取材に

『金持ちが優遇になる事は良くない』

と述べている。しかし、実際は癌呆自らが間接的なRMT行為を行い、アイテム課金による購入者(お金を持っている)人へのプレイサポートで「金持ちの待遇」を行っている。きっと癌呆は否定するだろうが、どんなに否定しようが現実にはそうなっている。そして癌呆が自らがRMT行為や嘘を述べるほど行う必要がある理由は「強欲な利益」ただそれだけである。

しかし、アイテム課金による運営会社の間接的なRMT行為は癌呆だけではない。最近多く押し寄せてくる韓国系のオンラインゲームの殆どが行われている。そして、金を持つユーザーからの「金の無い人を愚弄する発言」は後をたたない、オンラインゲームは皆が平等に扱う環境でいなければ、楽しむ事すら差別されている。それで本当にゲームと言うのだろうか?

『オンラインゲームは、お金がたくさんないと遊んではならない』

彼等はそう言うオンラインゲームを作り運営を続けるのだろうか?
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・「ラグナロクオンライン」と連動する携帯アプリが6月に登場(4Gamer)
http://www.4gamer.net/news/history/2007.03/20070328163247detail.html

> ガンホー・オンライン・エンターテイメントは本日(3月28日),携帯電話向けサービス「ラグナロクオンライン GAMES」を,NTTドコモの公式サイトを通じて提供すると発表した。運営を行うのはジー・モードで,サービス開始時期は6月の予定。
> これは,MMORPG「ラグナロクオンライン」(以下,RO)の携帯アプリや,ミニゲーム,着メロ,待ち受け画像などといったデジタルコンテンツを提供するもの。

> このうち携帯アプリは,RO本編との連動を特徴としており,携帯アプリをプレイしてクリアすると,ROのゲーム内アイテムなどを入手できる仕組みになっている。
> 携帯アプリの第一弾は,ROに登場するキャラクター「カプラ職員」を主人公とするRPG「カプラクエスト」で,そのほかに,「コモドカジノ」「モンスターバキューン」「ラグナロクオンライン麻雀」の3種類のミニゲームなどがサービスされる予定だ。




癌呆はROを使った携帯電話用のゲームとして運営を開始するようなのだが、そのコンテンツ内容に疑問を感じられる。癌呆ゲームズで作った「ECOのパチンコ」や「ROのスロット」の問題騒ぎは新しい事だが、今度はROを使った麻雀ゲームが携帯電話用ゲームで配信される。しかも課金価格が・・・

>◎課金金額:月額315円(税込)
>※ポイント制(追加購入可能)
>追加購入額:525円、315円、105円


と通常より高い気がするのは、さすが癌呆としか言いようがない。


さて前回にも記事にしたのだが、オンラインゲームとはパソコンとインターネット回線があれば、パソコンの操作さえ覚えたら小学生でもオンラインゲームをプレイすることが可能である。その際の癌呆ゲームズの登録もネット上での登録記載と同意のボタンを押すだけであり、癌呆側としては登録している本人の容姿を確認する事は不可能である。つまり、例え小学生でも年齢を偽って登録書に記載し規約に同意し報告しても、癌呆は簡単に受付をすませIDを受理をする。まあ登録の際は全てシステムによるオート作業であり、癌呆がその登録書類を見ているとは思えないが・・・、だから未だに住所が南極とかで登録されているIDも簡単に受理されてしまうのであろう。しかも、数ヶ月癌呆はそれを放置、下手すれば今でも残されているのかもしれない。

そして、今回の携帯電話用の配信ゲームも携帯電話を対象にした事だけで、オンラインゲームと大して変わらない。オンラインゲームはパソコンを使い、携帯電話用ゲームは携帯電話を使う事の違いで同じネット回線である、最近は防犯用に親達が小学生や中学生にも持たせている事が多く、高校生の殆どが手にしているほどの18歳以下の人が持つ需要率が高い。しかも携帯電話用のゲームをプレイするのに登録を行うのだが、これもオンラインゲームと同じく本人の確認を取る事は不可能に近いのである。ましては小学生なら携帯電話の借主は親の名義なのも多いだろう、容姿を見れない状態で使用者の確認を取る事は不可能である。

大人なら誰でも知っている事が、パチンコ・パチスロはパチンコ屋で経営されている18歳未満(高校生も不可)の入店禁止の大人のゲームである。現金によりパチンコ・パチスロのゲームを用の玉・コインを購入しゲームをプレイする事で玉・コインを増減し、増えて終わったら玉・コインの数により景品と交換する、そしてその景品と現金を交換すると言うギャンブル性の高いゲーム場である。だから、減ってなくなれば損をした、増えたら儲けたと言うパチンコ依存症が口走る事が多いのである。

しかし、そんなパチンコ・パチスロゲームにオンラインゲームをモデルにしたタイプを作り運営させる事はどうなろうか考えて欲しい。オンラインゲームは小学生でも出来るゲームであり、もしROをモデルにしたパチスロなんか作り設置などしたら当然プレイしてしまう可能性は高い。そこで味を占めて興味をもたれたらどうなるのか・・・、それを考えればパチンコ・パチスロにする事はないだろう、しかし癌呆はそれをやったのである「絶対ROのパチスロを作らないといけない」と言う理由もないと言うのに・・・

そして今回は携帯電話用の配信ゲームにROの麻雀ゲームを作った。麻雀ゲームは当然大人のゲームであり、雀荘などで賭博製の高いゲームである。大抵の麻雀ゲームでは18歳規制するのが多く、ゲームセンターの麻雀ゲームでも18歳未満(高校生も不可)のプレイは禁止され、年齢以下人がプレイしているのを定員に見つかれば当然止められる。決して子供にやらせてはならないゲームと誰もが判断しているからである。

上記にも少し書いたのだが、オンラインゲームをモデルにしたゲームに「癌呆は何故ギャンブル性の高いゲームを選んだのか?」事が強い疑問を持つ。世の中には色んなゲームが存在し、別にパチンコ・パチスロ・麻雀などのギャンブル性の高いゲームを選ぶ必要はなかったんじゃないのか?その答えは「最近のROの傾向」をよく考えてみると納得する事がある、オンラインゲームで上位のRMTの取引を行い、過去に癌呆が販売したアイテム課金やプレミアムボックスの値段、それらを考えても「ROはお金がある人間がプレイする」感じだと癌呆は見ていると言う事、そしてお金があるのは大人であり社会人である、だから大人が喜びそうなパチンコ・パチスロ・麻雀などのギャンブル性の高いゲームを選んだのではないかと予測する。しかし忘れてはならない、オンラインゲームも携帯電話用のゲームも未成年がプレイできる環境であり、癌呆は18歳以上として対象規制としていない。子供が興味を示しパチンコ屋・雀荘へ駆け込んでしまっても癌呆は何一つの責任を取るつもりはない、きっかけを癌呆が与えたとしても。


最後にROと言うゲームにはもう一つ大人が好む理由がある。これは個人的な考えだが、オンラインゲームの中で一番同人誌・同人ゲームが多く18歳未満禁止のアダルト内容も多数ある。それを考えると今のROユーザーも「そう言う関係が多い」と思われても不思議ではないと思われる。癌呆が大人向けのゲームを作るのと同時に、ユーザーも大人向けの同人を作るのが多いのを思うと、何故だが似たもの同士だと感じてしまう。

何度も言うが「ROは小学生でもプレイ可能なゲーム」であると言うのに・・・
最初に、急な出張で連絡もなくしばらく記事をかけなかった事に謝罪します。

・オリジナル頭装備アイテム5種類を同梱した「RJC2007 メモリアルパッケージ」発売(ITmedia)
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0703/26/news054.html

> ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、「ラグナロクオンライン」の日本最強ギルド決定戦「RAGNAROK ONLINEJapan Championship 2007」(RJC2007)開催記念特別企画として、ゲームパッケージ「RJC2007 メモリアルパッケージ」を5月18日より発売する。価格は1万2180円(税込)。なおこのパッケージは、4月29日に東京・有明コロシアムで開催されるRJC2007にて先行発売される。

> 「RJC2007 メモリアルパッケージ」には、「ラグナロクオンライン」のクライアントソフトと「ラグナロクオンライン」の最新情報を取得できる「RSSティッカー」、「スクリーンセーバー」、「壁紙カレンダー」などのデジタルアクセサリー、RJCの歴史から攻城戦など対人戦の情報が満載の「メモリアルパッケージオリジナル冊子」、また、すぐにゲームをプレイできる「NEW ACCOUNT 30DAYSプレイチケット(新規アカウント用)」や、人気のスペシャルアイテムが購入できる「15,000 Shop Point チケット」、「ラグナロクオンライン オリジナルWebMoney(500円分)」などが同梱されている。

> また、このパッケージ限定で、動くアイテムを含む「新頭装備アイテム」チケットが同梱される。内容としては、ひよこがちょこんとお座りした「ひよこちゃん」(動く装備アイテム)や、昔懐かしい風情漂う「風車のかんざし」、人気キャラクターの羽をモチーフにした「ペコペコのヘアバンド」、装着することで知性があふれるような「赤いメガネ」、誰よりも目立ちたい人のための「魔法のやかん」の5種類。


関連記事
・ラグナロクオンライン、5つの頭装備が手に入る! 「RJC2007 メモリアルパッケージ」を5月18日に発売(Slash Games)
http://www.rbbtoday.com/news/20070326/40056.html


どうやら、また癌呆は一銭稼ごうと企んでいるようだ。今回はRJC2007記念として販売される記念品だが、あかたも「ROはGVGがメインである」と言うことをアピールしている様にも感じてしまう販売品である、当然ROはGVGだけではない。更に過去に幾つかのパッケージ品を販売しているが、今回の中身も9割同類の中身である、これでは使いまわして販売されていると思われても当然である。

そして今回の大きな特典の一つである「メモリアルパッケージオリジナル冊子」の内容は過去のRJC等の記録等が記載されている事だが、GVG関係には必ずと言っても良いほどBOT(ステルス育成)やRMTが絡んでいる、その証拠に「BOT(ステルス育成)してまで強くなる」こと「RMTしてまで強い装備を得たい」ことは強くなる必要性があるから生まれる事であり、GVGに無関心な人には限界以上を求める必要はなく、それを求めたいのはGVGユーザーである。そう言う人達の戦いの記録や育成・戦術の指南書を書いてもまるで参考にならないと思われる、何故なら正当にキャラクターを育てた人ではないから本当のROの事はかけないのである。

記事にも「また」と書かれているが、その言葉通りで「また」頭装備の特典の釣りがある。しか今回の頭装備の特殊効果はかなりの物である。

>◇ひよこちゃん◇
>【位置】上段 【DEF】 1 【MDEF】 0 【精錬】 不可
>【装備レベル】 10 【重量】 10 
>【ステータス】 LUK+2、MHP+50、MSP+50
>【スロット】なし 【破損】する
>【特殊効果】人間形と動物形への耐性+3%。ダブルアタックLv2が発動する(全ての武器)。

>◇風車のかんざし◇
>【位置】上段 【DEF】 2 【MDEF】 0 【精錬】 不可
>【装備レベル】 30 【重量】 30 【ステータス】 AGI+2
>【スロット】1 【破損】する
>【特殊効果】なし

>◇ペコペコのヘアバンド◇
>【位置】上段 【DEF】 3 【MDEF】 0 【精錬】 可
>【装備レベル】 70 【重量】 10 
>【ステータス】なし
>【スロット】なし 【破損】する
>【特殊効果】移動速度50%アップ。ASPD-10%。詠唱時間が25%長くなる。

>◇赤いメガネ◇
>【位置】中段 【DEF】 1 【MDEF】 5 【精錬】 不可
>【装備レベル】 10 【重量】 10 
>【ステータス】なし
>【スロット】なし 
>【破損】-
>【特殊効果】なし

>◇魔法のやかん◇
>【位置】上段 【DEF】 4 【MDEF】 0 【精錬】 可
>【装備レベル】 30 【重量】 60 【ステータス】なし
>【スロット】なし 【破損】する
>【特殊効果】
>3%の確率でデリュージLv2がオートスペルで発動する。(ジェムストーン不要)3%の確率でウォーターボールLv3がオートスペルで発動する。


特に「魔法のやかん」のアイテムは凶悪である。ROでは地表発動スキルがサーバーの負荷になると言う事は誰もが知る事だが、そのスキルの一つをオートスペル(通常攻撃時にランダムに発生)している事、本来スキルを発動するにはイエロージェムストーンと言うアイテムが必要だが不要としている事、もし攻撃速度の速いAGI職と呼ばれる人達が使い「早い攻撃=発動率の増加」となり結果的にサーバーの大きな負荷となるのは目に見えている、癌呆と重力は「こんなシロウトでも分かる事」を分からないで、こんな効果を付けたアイテムを出したのだろうか?ただ一つだけ言えるのは「サーバーの事は何も考えてない」事は間違いなく言えるだろう、考えているのであればこんな効果は出さずサーバーに負荷がかからない効果にするはず。

この商品を見て一般的な人からは「どう見てもこんなものに12,180円は高いだろ!」って思われて当然である値段である。何故なら金額的に人気携帯ゲーム機のニンテンドーDSや、ハイテク技術が満載している最新携帯電話機が買えてしまうほどの値段である。こんな箱一つにこの値段は誰が考えても不信感を得ても当然だろう。しかも中身を見てみると・・・

▼RJC2007 メモリアルパッケージ商品内容 値段12,180円
・ラグナロクオンライン NEW ACCOUNT 30DAYSチケット(新規アカウント用)← 1,500円(新規用で価値は無い)
・ラグナロクオンライン 15,000 Shop Point チケット ← 1,500円
・ラグナロクオンライン RJC パッケージ オリジナル冊子 ← 500円~1,000円(本の厚さによる)
・ラグナロクオンライン オリジナル WebMoney(500円分) ← 500円
・新規アイテムチケット5種類 *全職業装備可能 ← 0円(購入特典の為オマケ扱い)
・DVD-ROM ← 1,000円~2,000円(クライアントデータは無料)
├「ラグナロクオンライン」用クライアントソフト
├RSSティッカー
├デスクトップアクセサリー
├壁紙カレンダー(2007年5月~12月分)
├スクリーンセーバー
└ラグナロクオンライン オリジナル ジグソーパズル(初回版のみ)

高くも6,000円ぐらいの品である。値段から見ても倍以上の価格。
しかも、新規アカウント用のチケットなど購入者には何のメリットも無い品も付いている、何故通常チケットではないのか?それも大きな疑問であるだろう。新規チケットを友人に配りROへの接続者の増加を狙っていると思われるが、12,180円の箱にわざわざ入れる必要は全く無いのは誰もが思うことである。高い金を出して他人の為の品を突きつけられる事態が本末転倒ではないだろうか?

あと、これは決して忘れてはならない事だが「RJC パッケージ オリジナル冊子」以外の品はデータに過ぎないものである。つまり、ニンテンドーDSや新型携帯電話等では「技術や手間をかけている本体」と言う品がそこにあるのに対し、この癌呆の品は「データを作り複製し紙に印刷する、DVDにコピーする」だけの品である、つまり現品はDVD1枚に紙切れ数枚で12,180円を要求しているのである。材料費や手間を考えても低コストであり、原価は1/10も満たないかもしれない。ただ「同じデータならゲームソフトと同じじゃないのか?」と言う考えもあるだろう、しかしゲームソフトでも12,180円もする品もなく、ゲームソフトと同じと考えるならROのゲームデータであるクライアントソフトにあたるが、公式ページに無料で配布されている事から価値は殆ど無い。デスクトップアクセサリー集も一般的なら1,000円~2,000円の販売価格、どう考えても12,180円の価値は無い。そしてゲームソフトはゲームショップで買取する事から品の価値があり、この品は恐らく買取がされないだろう、つまり一般的な価値も無いと言うことである。

しかし、そんな価値も無く高価な金額でも購入してしまう人はいる。上記でも述べたが「一般的な人は、こんな品に12,180円は高すぎ」と思われている、一般的な人がそう判断しているのにも拘らず購入してしまうのは「一般的」では無い人である。つまり何らかの異常者と考えてもおかしくは無いだろう。そして購入者の目的は限定の頭装備で何故必要かと考えると「自慢」という事である。しかし幾ら自慢したいと言っても、それだけで12,180円は高い、しかし購入してしまう・・・そして現実では価値がなく、ROでは価値はある、つまり「RO(ネットゲーム)依存症」である。

『価値が無いのは分かっているけど、何故か欲しくて欲しくてたまらない、お金は一時的なものだし、給料日まで我慢すればいい、買ってしまおう!これでRO友達にも自慢ができるから・・・』

と言うRO依存症の社会人が狙われているケースである。まさにRO依存症を狙っての販売であり、これが癌呆の商法である。しかも、過去のROでは「アイテムを集めて製作する」のが基本であったが、それを完全無視しての頭装備の特典である、これは完全に「儲けを狙った」行為である事が良く分かるだろう。

これも忘れてはならないが、この品はRJC2007の開催記念での販売である。つまり大会が開催できたユーザーへの感謝する品でもある。その感謝の意志を示す商品が、原価の安い品で通常より二倍以上の価格を打ち出し、頭装備でRO依存症を釣る販売行為は、どう考えても感謝の気持ちが無い癌呆の姿の表れではないだろうか?そして一般人はこれを見て「ボッタクリ」と批難されても当然である。


最後に、世の中には様々な悪徳商法が存在する。その商法全ての共通点に必ず「人の判断力の低下させてから売りつける方法」と繋がっている、もちろん癌呆の商法もこれに類する行為である。
BOTやRMTの不正行為で強くなったキャラクター、そのキャラクターで格下を倒しストレスの発散する日々、リアルでは役に立たない友達がそこに居る、・・・誰かが関わるから、・・・誰かが居るから、・・・誰かに自分の存在を見て欲しいから、そして自分自身がネットゲームにのめり込みリアルでの判断する力が薄くなる。そして癌呆はそこに漬け込んで販売しかける、まさにネットゲームの依存問題に漬け込んだ商法である。

しかし、この商法を使っているのは癌呆やROだけではない。最近のネットゲームでもアイテム課金と言う形で同じような商法が使われている、依存症に嵌れば嵌るほどアイテム課金をしたくなるゲームの仕様、ユーザーへの誘導が今のネットゲーム状態である。ただ、癌呆ほどの凶悪な値段は今の所は無いと思われる、そう考えれば癌呆は進んだ運営をしているのかもしれない、当然悪い意味でだが・・・
社員は、運営しなかったー。



*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「社員」が書きました。

きのう、管理人と渋谷まで管理人の取締役も運営したよ♪



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