ROの記事に管理人風に突っ込み意見を入れるBlog\(^o^)/
カレンダー
12 | 2025/01 | 02 |
S | M | T | W | T | F | S |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
最近の更新記録
・アンケート更新
・BBSをチラシ裏と名前変更
・BBSをチラシ裏と名前変更
アンケート
このBlogはRMTを反対します
最新記事
(12/11)
(11/12)
(10/27)
(10/20)
(10/13)
ブログ内検索
ネトゲの疑問
政治とゲーム
BOTとRMTの関係
公式RMTとは?
ユーザーマナーと依存症
管理・運営会社の役割
アイテム課金の意味・目的
アカウントハックの裏側
BOTとRMTの関係
公式RMTとは?
ユーザーマナーと依存症
管理・運営会社の役割
アイテム課金の意味・目的
アカウントハックの裏側
リンク
ネトゲ家のおとうさん
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
>>ニコニコ見てたらこんなバナーが
>>ユーザー数No.1!!(オリコン 顧客満足度ランキング調査)ラグナロクオンライン
>>登録ID数自慢ならまだしもこれは確実に詐欺
>
>こんなランキング投票があった事すら知らなかった・・・って人が多そうだ。
>ソフトバンク系列の会社なら100%偽装ランキング。
>
>つか、BOT問題、一人複数起動を考えるなら、ID数や接続数は当てにならない。
>ガンホーは何も変わってないって事だな。
>Posted by at 2007年10月25日 09:54
ニコニコ動画に怪しげなバナーが設置されているとBOTNEWSのコメント欄に書かれていたので調べてみた。
スタートページ | ラグナロクオンライン
(クリックすると拡大されます)
オリコンランキングで集客満足度と大きな宣伝をかけているが、オリコンを調べたところ「集客満足度」と言うランキングは見つからなかった。何処からその集計が出ているのか疑問になる所だが、調べて一発で出てこないようなランキングの集計は役には立たないであろう。
さて、ここからはバナーやサイトに対する問題点は2つある。
1.バナーに「無料開始」と書かれている。
一ヶ月前に東京ゲームショウに乱入してきた癌呆は何と言っていたか覚えているだろうか?
「TGSフォーラム2007 オンラインゲームセッション」レポート
ガンホーが「グランディア ゼロ」、「北斗の拳 Online」の最新情報を公
> 「しかしながら」と森下氏は続け、実際にアイテム課金制のビジネスを成功させるためには、企画時点から徹底して、緻密に設計されたアイテム課金システムの構築が必要不可欠であり、表向きの「無料で遊べます」といううたい文句とは裏腹に、「実際にはお金を払わなければ楽しめない設計でなければならない」と告白。つまり、アイテム課金でビジネスを成功させるためには、ユーザーに嘘を付き続ける必要があるというわけだ。こうした見解は、実際にプレイしているユーザーレベル、メディアレベルでは常識の範囲内だが、オンラインゲームパブリッシャーから、それもトップが口にしたところが衝撃的である。
バナーには「無料開始」と書かれており、これを見る人は「ROは基本無料化」と勘違いさせる広告になる可能性が強い。つまり、誤解を招き騙す行為は、癌呆の社長の言う「客を騙す商法」の一つなのだろうか?
しかし他の運営会社が掲げる「無料」と言う言葉と、癌呆の掲げる「無料」の言葉には大きな違いがある。一般的な基本無料と言う言葉は「ゲームへの接続料金を一切取っていない」と言う「基本意味」で、癌呆の無料とは「数日間の接続料を無料し、期限が過ぎたら接続料金が課せられる」と言う「期間無料(お試し)」である。
つまり癌呆の「無料開始」と言う看板は不適切であり、バナーには注意書きを入れるか「期間無料開始」と書き直すべきではないだろうか?広告表示問題は、癌呆の親会社である柔銀の携帯業で「0円ではないのに『0円』と宣伝させた」と言う表示問題や、最近では「全てがタダでは無いのに『タダ友』と宣伝」して波紋が起きているが、癌呆の「無料開始」と言う文字もまるで同じように見える。
2.250万人が登録していると言う表示
先ず間違っている事がある「250万人が登録している」と書かれているが、それは絶対ありえない。ROをプレイしていた人なら分かると思うが、癌呆IDは一人で1つのIDで作られるのだが、ROのIDは1人でいくつものIDを作る事が可能である。数年前ではROの1つのIDでは3つキャラクターでしか作れなく、キャラクター枠を増やす為に癌呆IDからROのIDをもう一つ作る事をしていた人が多数居た筈である。中には一人でROのIDを9つ作ったつわものまで存在し、ROの250万IDが250万人によって作られたものではないと分かる。
では250万人は癌呆IDでの表示なのか?・・・いやそれもありえない。癌呆IDはROだけではなく癌呆の運営しているゲーム全てに通じているIDなので、ROをやってなくECOをやっている人も当然いるし「癌呆ID=ROのID」は成り立たないのである。だが、もしそう言う解釈として250万人と言うのなら完全に詐欺広告になる。
まあ、250万ID数値そのものが信用できない現状なのだが・・・
>・RO人気上昇期(旧鯖で15000人同時接続記録)
>2002年12月 10万ID
>2003年12月 30万ID
>・RO人気全盛期(14万人同時接続記録)
>2004年1月 40万ID
>2004年5月 50万ID
>・RO人気下降期(全鯖接続総数8万前後)
>2005年4月 100万ID
>2006年5月 150万ID
>・RO人気末期(全鯖接続総数4万~6万)
>2006年12月 200万ID
>
>ROで最も同時接続多かった年より、半分以下になった年の方が5倍近くID多いのは何故だ?
>そもそも幾らなんでもネトゲユーザが250万人もいるとは思えんけどなw
>Posted by at 2007年10月20日 10:45
ROをしらない人にはそんな事はわからない。これも癌呆の社長が言う「客を騙す商法」なのだろうか?
ただ、それはオンラインゲーム運営会社の狂言で周囲を無理に納得させただけの一番悪い事のではないだろうか?欠陥品や劇物入りと分かってて、それを内緒に売りつけた中国製品の問題、まるでそれと同じではないだろうか?
まあ・・・上記の表から見れば
・ROが最も人気があった頃のID数値は40万~50万
・ROの人気ブームが過ぎ人気絶頂に比べると30%ぐらいに落ち込んだID数値は250万
・フリーチケットはBOTに悪用され使われたと癌呆自らが認めた
これを纏めて考えれば、250万IDの殆どがBOTに作られたと良くわかるだろう。
最後にオンラインゲームを長くやっている人なら誰が見てもROは時代遅れのゲームと理解していると思う。どんなゲームも時代の波には勝てなく、何時までも人気でいられる事は無理である。
だが癌呆のやり方を見ると「人気を無理に維持させようと必死」なのが良くわかる。まあ、他の若手運営会社が提供しているゲームの人気はROや癌呆を超え始めて、それに対し癌呆の次期主力になる予定だったゲームは殆ど不発で終わっていし、特にあれだけ宣伝して期待させようとしたRO2では「出来の悪さ」「運営三日目でBOT多発」「それに続きRMTも多発」と散々な結果となっている。
新作に恵まれない癌呆としては、既に人気が落ち込んでいる過去の遺産に過ぎないROで勝負するしか無のだ。だが、無理な人気を取ろうと「偽りの多いID」「偽りのチュートリアル」「偽りの無料開始」で偽りで作られたものか正しい事は無い。それも癌呆の社長が言う「客を騙して商売」なのなら、そんなものはハッキリ言って要らないのではないだろうか?
>過去に14万人接続があって、現在は4万人・・・10万人はROをやめている現状。
>オンラインゲームのユーザでも10万人は大多数。
>オマケに10万人の引退者がROをプレイして楽しく終わったと思うのは一握りの数。
>引退した大多数は「ROはダメ」や「癌ゲはダメ」のレッテルを持っている。
>それが噂やROを知らない人への情報として流れれば、ROをやる奴なんているわけが無い。
>つまり、癌が無駄に何度もフリーチケットをだしても使われる事は無く
>厳選された上階級BOTの入り口になるだけだろうな。
>
>結局フリチケ対策も課金をする金持ちBOTを残すふるいになっただけ。
>Posted by at 2007年10月19日 05:03
国内最大級の接続を誇り人気を失えば国内最大級の引退者を出す。その引退した人たちがROはどうだったのか?と考えれば決して満足した終わり方をしていないであろう。ROはもはや人気ゲームではない。
【意見】もしROか良くなったら
ROに復帰する人は居なく、復帰を考えるとしても様子を見てからじゃないと戻らない結果となった。まあ予想していた展開だが・・・。
例え運営会社が能力・良心的に変わり、BOTやRMTが消えたとしても、癌呆管理とBOTやRMTの爪あとが消えることは無い。本当にROを良くするのなら全てをリセットしシステムも作り直すことが必要なのかもしれない。・・・が、そこまでするなら新しいゲームを作る方が早いかもしれないが、RO2は見当違い。期待は絶望なのだろう。
>>ユーザー数No.1!!(オリコン 顧客満足度ランキング調査)ラグナロクオンライン
>>登録ID数自慢ならまだしもこれは確実に詐欺
>
>こんなランキング投票があった事すら知らなかった・・・って人が多そうだ。
>ソフトバンク系列の会社なら100%偽装ランキング。
>
>つか、BOT問題、一人複数起動を考えるなら、ID数や接続数は当てにならない。
>ガンホーは何も変わってないって事だな。
>Posted by at 2007年10月25日 09:54
ニコニコ動画に怪しげなバナーが設置されているとBOTNEWSのコメント欄に書かれていたので調べてみた。
スタートページ | ラグナロクオンライン
(クリックすると拡大されます)
オリコンランキングで集客満足度と大きな宣伝をかけているが、オリコンを調べたところ「集客満足度」と言うランキングは見つからなかった。何処からその集計が出ているのか疑問になる所だが、調べて一発で出てこないようなランキングの集計は役には立たないであろう。
さて、ここからはバナーやサイトに対する問題点は2つある。
1.バナーに「無料開始」と書かれている。
一ヶ月前に東京ゲームショウに乱入してきた癌呆は何と言っていたか覚えているだろうか?
「TGSフォーラム2007 オンラインゲームセッション」レポート
ガンホーが「グランディア ゼロ」、「北斗の拳 Online」の最新情報を公
> 「しかしながら」と森下氏は続け、実際にアイテム課金制のビジネスを成功させるためには、企画時点から徹底して、緻密に設計されたアイテム課金システムの構築が必要不可欠であり、表向きの「無料で遊べます」といううたい文句とは裏腹に、「実際にはお金を払わなければ楽しめない設計でなければならない」と告白。つまり、アイテム課金でビジネスを成功させるためには、ユーザーに嘘を付き続ける必要があるというわけだ。こうした見解は、実際にプレイしているユーザーレベル、メディアレベルでは常識の範囲内だが、オンラインゲームパブリッシャーから、それもトップが口にしたところが衝撃的である。
バナーには「無料開始」と書かれており、これを見る人は「ROは基本無料化」と勘違いさせる広告になる可能性が強い。つまり、誤解を招き騙す行為は、癌呆の社長の言う「客を騙す商法」の一つなのだろうか?
しかし他の運営会社が掲げる「無料」と言う言葉と、癌呆の掲げる「無料」の言葉には大きな違いがある。一般的な基本無料と言う言葉は「ゲームへの接続料金を一切取っていない」と言う「基本意味」で、癌呆の無料とは「数日間の接続料を無料し、期限が過ぎたら接続料金が課せられる」と言う「期間無料(お試し)」である。
つまり癌呆の「無料開始」と言う看板は不適切であり、バナーには注意書きを入れるか「期間無料開始」と書き直すべきではないだろうか?広告表示問題は、癌呆の親会社である柔銀の携帯業で「0円ではないのに『0円』と宣伝させた」と言う表示問題や、最近では「全てがタダでは無いのに『タダ友』と宣伝」して波紋が起きているが、癌呆の「無料開始」と言う文字もまるで同じように見える。
2.250万人が登録していると言う表示
先ず間違っている事がある「250万人が登録している」と書かれているが、それは絶対ありえない。ROをプレイしていた人なら分かると思うが、癌呆IDは一人で1つのIDで作られるのだが、ROのIDは1人でいくつものIDを作る事が可能である。数年前ではROの1つのIDでは3つキャラクターでしか作れなく、キャラクター枠を増やす為に癌呆IDからROのIDをもう一つ作る事をしていた人が多数居た筈である。中には一人でROのIDを9つ作ったつわものまで存在し、ROの250万IDが250万人によって作られたものではないと分かる。
では250万人は癌呆IDでの表示なのか?・・・いやそれもありえない。癌呆IDはROだけではなく癌呆の運営しているゲーム全てに通じているIDなので、ROをやってなくECOをやっている人も当然いるし「癌呆ID=ROのID」は成り立たないのである。だが、もしそう言う解釈として250万人と言うのなら完全に詐欺広告になる。
まあ、250万ID数値そのものが信用できない現状なのだが・・・
>・RO人気上昇期(旧鯖で15000人同時接続記録)
>2002年12月 10万ID
>2003年12月 30万ID
>・RO人気全盛期(14万人同時接続記録)
>2004年1月 40万ID
>2004年5月 50万ID
>・RO人気下降期(全鯖接続総数8万前後)
>2005年4月 100万ID
>2006年5月 150万ID
>・RO人気末期(全鯖接続総数4万~6万)
>2006年12月 200万ID
>
>ROで最も同時接続多かった年より、半分以下になった年の方が5倍近くID多いのは何故だ?
>そもそも幾らなんでもネトゲユーザが250万人もいるとは思えんけどなw
>Posted by at 2007年10月20日 10:45
ROをしらない人にはそんな事はわからない。これも癌呆の社長が言う「客を騙す商法」なのだろうか?
ただ、それはオンラインゲーム運営会社の狂言で周囲を無理に納得させただけの一番悪い事のではないだろうか?欠陥品や劇物入りと分かってて、それを内緒に売りつけた中国製品の問題、まるでそれと同じではないだろうか?
まあ・・・上記の表から見れば
・ROが最も人気があった頃のID数値は40万~50万
・ROの人気ブームが過ぎ人気絶頂に比べると30%ぐらいに落ち込んだID数値は250万
・フリーチケットはBOTに悪用され使われたと癌呆自らが認めた
これを纏めて考えれば、250万IDの殆どがBOTに作られたと良くわかるだろう。
最後にオンラインゲームを長くやっている人なら誰が見てもROは時代遅れのゲームと理解していると思う。どんなゲームも時代の波には勝てなく、何時までも人気でいられる事は無理である。
だが癌呆のやり方を見ると「人気を無理に維持させようと必死」なのが良くわかる。まあ、他の若手運営会社が提供しているゲームの人気はROや癌呆を超え始めて、それに対し癌呆の次期主力になる予定だったゲームは殆ど不発で終わっていし、特にあれだけ宣伝して期待させようとしたRO2では「出来の悪さ」「運営三日目でBOT多発」「それに続きRMTも多発」と散々な結果となっている。
新作に恵まれない癌呆としては、既に人気が落ち込んでいる過去の遺産に過ぎないROで勝負するしか無のだ。だが、無理な人気を取ろうと「偽りの多いID」「偽りのチュートリアル」「偽りの無料開始」で偽りで作られたものか正しい事は無い。それも癌呆の社長が言う「客を騙して商売」なのなら、そんなものはハッキリ言って要らないのではないだろうか?
>過去に14万人接続があって、現在は4万人・・・10万人はROをやめている現状。
>オンラインゲームのユーザでも10万人は大多数。
>オマケに10万人の引退者がROをプレイして楽しく終わったと思うのは一握りの数。
>引退した大多数は「ROはダメ」や「癌ゲはダメ」のレッテルを持っている。
>それが噂やROを知らない人への情報として流れれば、ROをやる奴なんているわけが無い。
>つまり、癌が無駄に何度もフリーチケットをだしても使われる事は無く
>厳選された上階級BOTの入り口になるだけだろうな。
>
>結局フリチケ対策も課金をする金持ちBOTを残すふるいになっただけ。
>Posted by at 2007年10月19日 05:03
国内最大級の接続を誇り人気を失えば国内最大級の引退者を出す。その引退した人たちがROはどうだったのか?と考えれば決して満足した終わり方をしていないであろう。ROはもはや人気ゲームではない。
【意見】もしROか良くなったら
ROに復帰する人は居なく、復帰を考えるとしても様子を見てからじゃないと戻らない結果となった。まあ予想していた展開だが・・・。
例え運営会社が能力・良心的に変わり、BOTやRMTが消えたとしても、癌呆管理とBOTやRMTの爪あとが消えることは無い。本当にROを良くするのなら全てをリセットしシステムも作り直すことが必要なのかもしれない。・・・が、そこまでするなら新しいゲームを作る方が早いかもしれないが、RO2は見当違い。期待は絶望なのだろう。
PR
オンラインゲームでBOTを使う事には必ず理由があり、その理由は人によって様々存在する。BOTを使う人のタイプと考えられる理由を少し考えて話してみたいと思う。
・異国人のBOT使用者
最も多いと言われるのが、異国人による海外からの日本オンラインゲームにアクセス侵入、BOT行為でゲーム通貨をひたすら集める行為。その行為をする理由は「RMT」の一つに繋がるだろう。
では、なぜ異国人が日本のオンラインゲームに進入し、BOT行為を行い、RMTを売ろうと企むのか?もちろんそれには理由がある。
1.中国や韓国ではオンラインゲームの規制はあり、日本政府はオンラインゲームに対して規制が無い。
2.日本の通貨(円)は韓国の通過(ウォン)の数倍の価値があり、韓国人としては大きな利益になる。
3.反日感情により「日本人から金を巻き上げた」と言う感情が生まれ、病み付きになっている可能性。
4.基本無料やフリーチケットで簡単に進入可能であり、更に運営会社のセキュリティが低い為に活動しやすい
平たく言えば日本で活動した方が色々と得なだけである。オンラインゲームに対する国の感知も低く、運営会社が自ら進入ルートを提供し、さらに処理されない程のセキュリィの低さ、現金の単価が高く、加えて反日感情まであるとしたら、これほど好条件な場所は他所には無いであろう。
・日本人のBOT使用者
異国人によるBOT利用者は確かに多いが、日本人自らがBOTを行い利用している事も事実である。ただ、異国人のBOT使いよりは理由が複雑にあり、考えられる理由としたら・・・
1.RMT目的の使用
2.ゲーム通貨&ゲームアイテムを集める為に使用
3.レベル上げに使用
RMTで儲ける理由と同時に「めんどくさい」と言う理由からBOTを利用するケースが多いと考えられる。特にゲームの経験値やアイテムのドロップ率がマゾイ仕様や、ゲームアイテムが並ぶ露店の金額が高いなどの「マゾイ」がBOTの誘惑に負け利用するケースがとても強い。
さらにRMTを利用する理由には「課金の金額を集める」から始まり、エスカレートして「何か物を買うやらの埋め合わせ」などの為にBOT→RMTと利用されている可能性もあり、一度味を占めたら病み付きになる毒性もある。
さて「BOTを使う人間には必ず理由はある」と言う事が分かったと思うが、今回の癌呆のフリーチケットの対策では「BOTを使う人間の理由」に対する改善はあるのだろうか?例え「BOTの入り口」に規制をかけてたとしても、BOTを行う理由が改善されない限り、異国人BOT達は突破口を探り当ててくるだろう。それが「BOTが何時は復活するか分からない不安」と言う現状になっている筈である。
それからROの問題とは色んな原因が原因を生み重ね続けツリー状になっている、BOT問題もRO問題のツリー状の一部の問題であり内容はかなり複雑な問題で重ねられている。
・結果
大量のBOTの存在
↓
・原因
1.RMTが売れるから
2.BOTがしやすい環境だから
3.BOT行為に罪悪感を感じなくなったから
↓
・原因
1.1.物価高騰によりRMTが利用したくなるゲーム環境
1.2.RMTが悪いと言う位置付けに変化し、嫌悪感が失われているから
2.1.運営会社の取り締まり能力の低さ
2.2.フリーチケットの悪用により大量のBOTを作れる状況
3.1.運営会社はBOTを取り締まらない、BOTしてもバレないと言う感情増加
3.2.BOT利用者の増加、人がやっているから自分もと言う流れ
もちろん原因にも「そうなってしまった理由」がある。理由を改善しない限り、例え規制されたとしても次の手を考える事を思考して見つければ突破してくるだろう。
①原因:RMTが良く売れる
↓
②結論:RMTを稼ぐ為にBOTを使う理由 → ⑤他の方法を考える
×
③行動:BOTを行う
↓
④結果:大量のBOT
フリーチケットの対策を行ってもBOTの脅威は消えることは無い。このままBOTの脅威に戦い続けても良いが「終わり無き戦争」になってしまうだけではないだろうか?このままBOTとの戦争を続けていくのか?BOTとの戦争になる元を叩き戦争する意味を無くさせる様にするか?今後の癌呆の判断に左右されるだろう。たた、もし癌呆が「BOTと戦争を続ける」選択を取るのなら、癌呆には勝ち目は無いと予想する、ただでさえ4年以上もBOTにゲームが汚染され続け放置してきた会社に、信頼性も無く、ユーザからの協力も薄い、BOTの脅威に包まれながらROの終わりを迎える事だろう。
最後に対策とは「事前対策」と「事後対策」と二つあると思うが、癌呆の対策とは必ず事後対策で行っている。何かを防止するには日々の努力と効果が必要になるものだが、果たして癌呆はそれを行っていたのか?それを良く考えてみると良いだろう。事前対策が無いからBOTが多くなり、どうしようもなくなって事後対策のフリーチケット対策を行った・・・、大災害が起きてから動き出すような防衛隊など意味が無い筈だ。
>何故もっとフリーチケットを廃止しなかったのか?それが問題。
>廃止してりゃ、もっと早く対策で来たはずだぜ?
>
>まさか、フリーチケットは廃止したくないから対策できなくて
>今回の対策で新たなチケット配布が可能になったから対策しました
>なんて言うんじゃないだろうな?
>
>それって、ゲームのBOT対策よりチケット配布が大切って意味だろ?
>ふざけんな!じゃねぇのか?
>Posted by at 2007年10月05日 21:43
新規ユーザの為に作られたチケットは、殆どBOTに利用され続け本来の役割を果たせなく、存続ユーザのBOT影響を考えれば廃止するのは当然だが、癌呆は廃止しようとは一度もしなかった。新規ユーザを集めより大きな利益を得る為に、またBOTが利用した事により大量の登録ID数値を稼ぐ為に、存続ユーザの被害を何一つ考えずチケットを継続させてきた事を決して忘れてはならない事だろう。
・異国人のBOT使用者
最も多いと言われるのが、異国人による海外からの日本オンラインゲームにアクセス侵入、BOT行為でゲーム通貨をひたすら集める行為。その行為をする理由は「RMT」の一つに繋がるだろう。
では、なぜ異国人が日本のオンラインゲームに進入し、BOT行為を行い、RMTを売ろうと企むのか?もちろんそれには理由がある。
1.中国や韓国ではオンラインゲームの規制はあり、日本政府はオンラインゲームに対して規制が無い。
2.日本の通貨(円)は韓国の通過(ウォン)の数倍の価値があり、韓国人としては大きな利益になる。
3.反日感情により「日本人から金を巻き上げた」と言う感情が生まれ、病み付きになっている可能性。
4.基本無料やフリーチケットで簡単に進入可能であり、更に運営会社のセキュリティが低い為に活動しやすい
平たく言えば日本で活動した方が色々と得なだけである。オンラインゲームに対する国の感知も低く、運営会社が自ら進入ルートを提供し、さらに処理されない程のセキュリィの低さ、現金の単価が高く、加えて反日感情まであるとしたら、これほど好条件な場所は他所には無いであろう。
・日本人のBOT使用者
異国人によるBOT利用者は確かに多いが、日本人自らがBOTを行い利用している事も事実である。ただ、異国人のBOT使いよりは理由が複雑にあり、考えられる理由としたら・・・
1.RMT目的の使用
2.ゲーム通貨&ゲームアイテムを集める為に使用
3.レベル上げに使用
RMTで儲ける理由と同時に「めんどくさい」と言う理由からBOTを利用するケースが多いと考えられる。特にゲームの経験値やアイテムのドロップ率がマゾイ仕様や、ゲームアイテムが並ぶ露店の金額が高いなどの「マゾイ」がBOTの誘惑に負け利用するケースがとても強い。
さらにRMTを利用する理由には「課金の金額を集める」から始まり、エスカレートして「何か物を買うやらの埋め合わせ」などの為にBOT→RMTと利用されている可能性もあり、一度味を占めたら病み付きになる毒性もある。
さて「BOTを使う人間には必ず理由はある」と言う事が分かったと思うが、今回の癌呆のフリーチケットの対策では「BOTを使う人間の理由」に対する改善はあるのだろうか?例え「BOTの入り口」に規制をかけてたとしても、BOTを行う理由が改善されない限り、異国人BOT達は突破口を探り当ててくるだろう。それが「BOTが何時は復活するか分からない不安」と言う現状になっている筈である。
それからROの問題とは色んな原因が原因を生み重ね続けツリー状になっている、BOT問題もRO問題のツリー状の一部の問題であり内容はかなり複雑な問題で重ねられている。
・結果
大量のBOTの存在
↓
・原因
1.RMTが売れるから
2.BOTがしやすい環境だから
3.BOT行為に罪悪感を感じなくなったから
↓
・原因
1.1.物価高騰によりRMTが利用したくなるゲーム環境
1.2.RMTが悪いと言う位置付けに変化し、嫌悪感が失われているから
2.1.運営会社の取り締まり能力の低さ
2.2.フリーチケットの悪用により大量のBOTを作れる状況
3.1.運営会社はBOTを取り締まらない、BOTしてもバレないと言う感情増加
3.2.BOT利用者の増加、人がやっているから自分もと言う流れ
もちろん原因にも「そうなってしまった理由」がある。理由を改善しない限り、例え規制されたとしても次の手を考える事を思考して見つければ突破してくるだろう。
①原因:RMTが良く売れる
↓
②結論:RMTを稼ぐ為にBOTを使う理由 → ⑤他の方法を考える
×
③行動:BOTを行う
↓
④結果:大量のBOT
フリーチケットの対策を行ってもBOTの脅威は消えることは無い。このままBOTの脅威に戦い続けても良いが「終わり無き戦争」になってしまうだけではないだろうか?このままBOTとの戦争を続けていくのか?BOTとの戦争になる元を叩き戦争する意味を無くさせる様にするか?今後の癌呆の判断に左右されるだろう。たた、もし癌呆が「BOTと戦争を続ける」選択を取るのなら、癌呆には勝ち目は無いと予想する、ただでさえ4年以上もBOTにゲームが汚染され続け放置してきた会社に、信頼性も無く、ユーザからの協力も薄い、BOTの脅威に包まれながらROの終わりを迎える事だろう。
最後に対策とは「事前対策」と「事後対策」と二つあると思うが、癌呆の対策とは必ず事後対策で行っている。何かを防止するには日々の努力と効果が必要になるものだが、果たして癌呆はそれを行っていたのか?それを良く考えてみると良いだろう。事前対策が無いからBOTが多くなり、どうしようもなくなって事後対策のフリーチケット対策を行った・・・、大災害が起きてから動き出すような防衛隊など意味が無い筈だ。
>何故もっとフリーチケットを廃止しなかったのか?それが問題。
>廃止してりゃ、もっと早く対策で来たはずだぜ?
>
>まさか、フリーチケットは廃止したくないから対策できなくて
>今回の対策で新たなチケット配布が可能になったから対策しました
>なんて言うんじゃないだろうな?
>
>それって、ゲームのBOT対策よりチケット配布が大切って意味だろ?
>ふざけんな!じゃねぇのか?
>Posted by at 2007年10月05日 21:43
新規ユーザの為に作られたチケットは、殆どBOTに利用され続け本来の役割を果たせなく、存続ユーザのBOT影響を考えれば廃止するのは当然だが、癌呆は廃止しようとは一度もしなかった。新規ユーザを集めより大きな利益を得る為に、またBOTが利用した事により大量の登録ID数値を稼ぐ為に、存続ユーザの被害を何一つ考えずチケットを継続させてきた事を決して忘れてはならない事だろう。