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・BBSをチラシ裏と名前変更
BOTとRMTの関係
公式RMTとは?
ユーザーマナーと依存症
管理・運営会社の役割
アイテム課金の意味・目的
アカウントハックの裏側
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某掲示板「NHKからの取材依頼?」より
> なんか、連盟が解散後にNHKから取材を受けたらしい。
>
> で、他にも協力してくれる人を募集中みたい。
>
> >・協力依頼の内容
> > 首都圏近郊にお住まいの方で、NHKのインタビューに応じ、内容をテレビ放送す
> >ることが可能な、現在ネットゲームを行っている方を探しています。特に、学生
> >(小学生・中学生・高校生含む)の方を募集しています。(未成年者は、保護者の方の
> >了承が必要です)
> >
> >・必要事項
> > 氏 名(匿名は不可・放送中にテロップ等で表示される場合があります)
> > 連絡先(電子メールアドレス・電話番号等)
> >
> >・補足事項
> > 学校名・会社名等は放送しないとのことを現段階では確認しています。
> >
> > ご協力頂けます方は、お手数ですが「(メールアドレスは削除しました)」元連盟代表さく
> >っち宛てまでメールをお願いします。
>
> 匿名でなくても良い人は、応募してみてはどうかな?
>
> 連盟の元代表が信用出来ないなら、個人情報を渡すのはアレだけどね。
> ま、前に署名活動もしてたし問題ないとは思うけど、その辺は各自でどうぞ。
>
> 連盟は、ro-users.xrea.jp これで。
NHKがネットゲーム問題の取材でROのユーザー連盟にインタビューを求みたいという事は、ROがネットゲームの問題に取り上げられている証拠だろう。
これは良い機会だしインタビュー参加者は”言いたい事は存分にぶちまける”のが良いと思う。
それの積み重ねが”ネットゲームの治安改善”に繋がり”ネットゲームに対する法律”への繋がりになるかもしれない。
ちなみにネットゲームの問題で取り上げられやすいのは以下三つ。
1.経営問題
ネットゲームの管理会社と言う業務の範囲が明確にされてない。
本来の管理業務として考えると”ゲームを保守する事”が管理業務とされるが、最近のネットゲーム管理会社の行動は”保守”より”販売”に力を入れている感じがする。
元々、ネットゲームとは”開発会社がゲーム作り”そして”管理会社がゲームを保守・運営”し、最後にプレイしているユーザーが”ゲームの流れを作る”
保守・運営している管理会社が、ユーザーが作り上げたゲームの流れに”アイテム課金”で干渉し、その結果ゲームバランスが崩れたら、それは保守しているとは思えない。
だから管理会社はゲームを守る為に”ゲームに影響がある干渉はしてはならない”と思う。
RMTの問題もここに当る。
ネットゲームの通貨の価値は元々無い物だが、その価値を作っているのは”通貨を買うユーザー”の存在。
業者はそれを利用して商売を運営し、中華組織はそれに目をつけてBOT攻撃を仕掛けてくる。
中華の集めたゲーム通貨は業者に現金と換金、そのお金はは国外へと出てしまい、業者がユーザーに販売したゲーム通貨の利益は暴力団がらみへ行っているかもしれない。
RMT換金システム。
働く・小遣いでお金を得る ← ユーザー ← ゲーム通貨<換金>現金 → RMT業者 ← ゲーム通貨<換金>現金 → 中華BOTer → 換金したお金は国の銀行口座へ
アイテム課金による間接的なRMT換金システムの図
利益 ← 管理会社 ← 現金<換金>アイテム → ユーザー ← ゲーム通貨<露店取引>アイテム → ユーザー
ただ、全てはユーザーがゲーム通貨を買い”通貨に価値を付けた事”による結果であり。
管理会社や開発会社は、その取締りを求められているだけであり、ユーザーがRMTをしなければ自然と消える事である。
2.依存症
本来ゲームとは時間が空いている時にやるもので、リアルでの生活時間を考えればプレイできる時間は限られる。
それでもプレイ時間を惜しむ人は無理に続け、結果的にリアルの生活時間を使い込んでプレイする。
その結果「夜更し等へと進み、朝が起きられず、遅刻や欠勤等へと繋がってしまう」様な一例が出る。
それの重病化したのが”ネットゲーム依存症”と呼ばれる人たで、上記の人はネットゲーム依存症の予備軍である。
予備軍の人は自分では自覚症状は無いと思うが、リアルで周囲の人は”予備軍”の変化には敏感に気が付いている。
某掲示板「ネトゲ年齢」よりの一文。
> ちなみに体験談ですが、友人達とカラオケの約束してましたが
> 一人来ないので電話をしたんですよ。
> そしたら「ギルドに呼ばれたから今日は行けない」という返答が。。。
>
> もう誰も彼を誘うことはなくなりました。
例え予備軍でもこうなってしまったら依存症へと繋がってしまうのである。
3.教育問題
良くネットゲームをプレイしていると”これはゲームだから”と言う言葉が多く聞かれる。
ゲームの中の友達はゲームの中だけとか、何かしてもそれはゲームの中での事だから
確かにゲームの中の事で、他人とのリアルの干渉は普通は無い。
だが、幾らゲームだろうが”他人の心を傷つける”事は可能である。
暴言や中傷発言を言ったり、罪も無い人のキャラを故意に殺したりされ”これはゲームだから気にするな”とは無理な話だ。
多くの人がプレイしているネットゲームで、そこにいるキャラクター一人一人は動かしている人がいる。
感情もある発言もすれば、感情のある行動もする。
ネットゲームとは、共に楽しむゲームであり、他人を陥れるようなゲームではない事を再確認するべきだろ。
まあ、相手の事を気にしているなら、リアルでもネットゲームでも”イジメ”問題は発生しないのだか・・・
ネットゲームが問題化として見られているのは、そんなに昔の事ではないと思う。
つい最近では、フジテレビの”めざましテレビ”がROユーザーからインタビューを求められた事があったが
ユーザーの本音を隠し結果”宣伝”にしかならなかった内容つくりはやめて欲しいと思う。
それは何も解決にもならないし、真実の報道をしない事は”報道の意味”が無いからである。
・BOTNEWS あすAM7時~8時放送「めざましテレビ」で癌呆特集
http://blog.livedoor.jp/botbokumetu/archives/50670011.html
某掲示板「ROユーザー同士の喧嘩ばかりですね」レスより。
> 皆さんレスありがとうございます
> ざっと読ませてもらいましたが管理会社に諦めてしまってる
> 方が多数いるのはわかりました。
> でも私的には臨時メンテもバグを早急に治すために
> 行われてるものですしそれを放置すればもっと大変な事に
> なるのですから回数は多いけどこまめにメンテしてることは
> いいことだと思いますよ^^
定期メンテナンスとは、トラブルになる前に定期的にチェックや修理などを行うものであり。
臨時(緊急)メンテナンスとは、トラブルになってからチェックや修理を行うものである。
決して、こまめに臨時(緊急)メンテナンスを行うものではないし、評価する事柄でもない。
大体ROの定期メンテナンス時間(毎週火曜日10時~15時)と”5時間”も取っているのに、
それでも尚、臨時(緊急)メンテナンスまでもが多いのは・・・
・ROのプログラム自体がメンテナンスしにくいか
・ROの運営するスタッフが少ないか。
・逆にスタッフ大勢いるが、全員プロの名ばかりのシロウト集団の寄席集まりか。
それしか考えられないだろう。
ちなみに”ROのゲームが大きいから”という理由にならない。
大きいゲームだと分かって管理運営しているのだから、それを補うのが会社の仕事でもある。
> 毎年行われてるイベント関係も開催されてるし
> 新Dの実装とかも不定期ですが行われてるし
> ※Dがおいしいおいしくないは除いて
新しいダンジョンを作ったのは”癌呆”では無く”重力”の努力と思う。
ただ、難易度が高いものばかりなので”凡人レベルでは決して楽しめるものではない”と思うが・・・・
イベントを行う事は良いが、ユーザーは”そんな気分では無い”だろう。
ユーザーとしては、イベントより癌呆に先にやって欲しい事(要望)が沢山あるからである。
まあ、要望を全て裏切った癌呆だから、いくらイベント出しても”非協力的・無関心”のユーザー反応であろう。
> BOTニュースとか批判系サイトも読んでますが
> 祭りにしたてあげてるような書き方を感じる部分もあります。
> ガンホーが嫌いな人間が記事を書くとそういう風になってしまうし
大きな勘違いをしているが、BOTNEWSの記事は証拠記事を掲載しての記事である。
それを言うなら”祭り上げられる事ばかりしている癌呆の運営”に大きな問題がある。
何故”癌呆が嫌われる”意味を知りたいなら、癌呆のRO運営記録を調べてみれば良いと思う。
・ラグナロクオンラフフフフフフフフ
http://ragraghuhuhu.hp.infoseek.co.jp/
・BOTNEWS
http://blog.livedoor.jp/botbokumetu/
・BOTNEWS Light
http://blog.livedoor.jp/botnews/
良ければ”癌呆がユーザーに嫌われる”事については、下記の記事も参考に
・OWN TERAWAROS 自分は変わらず他人に変われは無理
http://ownwarosu.blog.shinobi.jp/Entry/20/
> なんていうんだろうなーあまりネガティブ思考にならずに
> 新参者の質問も優しく接してあげたりそういうあの頃はよかった・・・って
> いう気持ちを思い出して雑談、質問などレスしてあげるのが
> いいとおもいます^^
> せっかくのファンサイトだしね^^
> 数々閉鎖していってる中で生き残ってるサイトの一つですから^^
そもそもファンサイトとは”ROのファンサイト”であって”癌呆のファンサイト”ではない。
ROの問題に立ち向かい、RO良くしたいと考え、意見を言い、呼びかけるのも”ROを愛するファンの姿”では無いだろうか?
それが形的に”批判”と言うサイトへと周囲は認識にされてしまったと思う。
ユーザーの心境については
何度も言うが、癌呆は変わらずにユーザーが変われと言うのは無理である。
新規ユーザーがROへ迷い込んでも、古参ユーザーが”素直に喜べない”気持ちがあると思う。
きっとそれは”こんなROだから”ではないだろうか?
> バグとか私はあまり開発の方は詳しくないのですが
> 家庭用ゲームとか開発期間が年単位とかあるじゃないですか
> 大型パッチもちょっとしたゲーム一個の塊のようなものだし
> それを数ヶ月ごとに実装していってるから予期せぬバグも
> ちらほらでてくるのは仕方ないと思いますよ?
> 大型パッチ1個をじっくり一年以上かけてバグ取りして
> 実装するペースだったらすぐ飽きられてしまうし
> 早く実装しろしろっていうユーザーの不満もでるとおもう。
それは、他のオンラインゲームと同じである。
管理人は色んなオンラインゲームをプレイしたが、ROの様なバッチ後に即緊急メンテナンスのケースは少ない。
ただ単純に”他のオンラインゲームとROの技術の差がある”としか思えない。
後、他のオンラインゲームとROの大きな違いは”ユーザーの管理会社への信頼度”である。
信頼感が無ければ、何を打ち出そうが”期待”はされない。
まあ”ハイブリット課金”や”アイテム課金”を早くしろって声は何も無かったはずし、それは”信頼度”や”期待”が無かった証拠だろう。
> まあ同じROやった者同士なんですから仲良くですよ^^
> みんななんだかんだ言ってもROつながりなんですから^^
ユーザー同士仲良くしたいが、癌呆とは仲良くなりたくないユーザーの方が多いかもしれない。
癌呆もユーザーと仲良くなろうとは考えてないと思うし
これが”犬猿の仲”と言うかも知れない。
まあ、その関係を作ったのは”癌呆のRO管理(ユーザーとの信頼関係作り)結果”である。
某掲示板「ROユーザー同士の喧嘩ばかりですね」より
> 数々のRO批判的なスレが立ったとき
> 最初のレスはそのタイトル通りのレスがついたりしてるのですが
> 途中から引用が目立ち始めるとすぐユーザー同士喧嘩みたいな
> 言い争いになるのは何故なんでしょうか・・・。
> 引退した人、現役で続けてる人どちらもRO好きでやってたのに
> 何かあると自分の好きな部分を抜粋して引用&レスの
> 書き込みばかりになってきますよね。
> こういうことを身内でガヤガヤしてるのが他から見れば
> 何してるんだろうこの人達は・・・ROってこういう人ばかりなの?
> って誤解されると思うんですよ。
ROの批判的なスレを書かれているのは確かに多く、大抵は荒れていくのは事実。
だが”ROの事で言い争っている”のなら、それはROの中の事であり周囲から”ROの雰囲気”と採られても当然である。
批判とは、批判となる原因があるから起きるのであり、批判されられる事が少ないなら当然批判は少ない。
その反対に批判されられる事が多ければ、批判する人間は当然多くなる。
ユーザー同士の言い争いの原因が殆ど”BOT・RMT・管理運営”の批判話である。
誤解されられると思うが、ユーザーが最初から”批判的”の存在ではない。それは現役ユーザーも引退者もだ。
ROの運営は4年以上、その4年間にユーザーの動きを良く考えてほしい。
1・2年は、誰もがBOTを見つけたら通報したり、癌呆の取り締まりに”協力的”だった。
その後、受付体制が変更し通報し返ってくる返答は”全てテンプレの回答”へと変わった。
テンプレ回答は別にかまわない、だが通報しても一向にBOTか減らず、通報したBOTがオーラ(Lv99の最高値)に成っていたら”癌呆は何をしているんだ!”と思われても当然である。
その後に”癌呆キャンペーンガールの内部告発事件”が発覚、当然ユーザーは驚きを隠せなかったが、その記事を納得させる原因となったのは、今まで通報しても動かなかった癌呆への”不満”である。
その後はそのまま進み、BOTも増加していく中でも”癌呆は動かない・期待できない・相変わらずテンプレ回答”で、ユーザーの”癌呆への不満”も一緒に増加続け。
そして何時しか”管理を降りろ”とか”期待できないからどうでも良い”言う考えに変わった。
「期待・信頼 → 不満・疑惑 → 不信感・呆れる → 管理を降りろ・どうでもいい」
と、ユーザーの心境が変わって行ったのである。
それが”批判スレ”になり、その内容に対し”ぶつけ様が無い不満”を書き込みになり”荒れる”のである。
・某人気オンラインゲームのキャンギャルが告発! その後
http://www.quadspace.net/gungho.html
・ラグナロクオンラフフフフフフフフ RagnarokOnline(日本線)の歴史・β2より一文
http://ragraghuhuhu.hp.infoseek.co.jp/history/b2.html
>■銃砲→癌崩→癌呆→糞癌
> プレイヤーが付けたガンホー・オンライン・エンターテイメントの通称とそれが広まった順。この変化を見ると、
>”どのような会社か分からないので適当に当て字”
>↓
>”期待が「崩」れる”
>↓
>”あまりの酷さに驚き「呆」れる”
>↓
>”ガンホーは「糞」”
>というプレイヤーのガンホーに対する気持ちの変化が良く現れていて面白い。
ラグナロクオンラフフフフフフフフのサイトでも掲載されている”ユーザーの癌呆への気持ちの変化”の一文。
> 楽しい話題であげ足取り的なレス、言葉遣いの悪さを
> 除いていけばROを全く知らない人もROに興味もってくれるかも
> しれませんよ^^
> 議論は構いませんが最後はいつもののしり合いになっていくのが
> 最近のファンサイトで管理会社関係のスレに多い感じがします。
> みんな仲良くしましょうよ^^
> 管理会社のいい部分を上げたりしてさ♪
>
> ※ちらし裏とかブログに書いておけとかぐぐれ のみとか
> 社員 乙とか言い争いとか・・・
> すこし寂しい感じがします;;
それを言うなら、癌呆がユーザーの信頼を得るような事をすれば、自然と変わる。
変わる意思が癌呆に無ければ何も変わらないのである。
それで”癌呆の事は忘れて仲良くROを盛り上げましょう”って話が”無理”な話だ。
何度も言うが、これは癌呆が4年間運営してきたROの姿そのものある。
そして、何も解決されてない状態で”ROを薦める”のも”呼び込む”のも無理である。
ましては癌呆は変わらず、ユーザーが変われって話も都合の良い発言である。
> 管理会社のいい部分を上げたりしてさ♪
> 社員 乙とか言い争いとか・・・
自ら”社員です”と言っている様な気がするのだが・・・・
某掲示板「今のROを初心者が生きる!」より
> ほんとのほんとにたまに初心者が最近ちらほら見えます。
>
> がw
>
> 【NPC店】と【ユーザー露店】との価格差がでかいことでかいこと。
>
>
> モンスターが落としたアイテムNPC店に売って…10z、25z、100z等々...
> 臨時がんばって数時間でPT全員でOC適応NPC売却で100K
>
> そしてユーザーオークションで一気に300Kとかに。
>
> NPC売却とユーザー間売却に差が大きすぎて、
> 古き時代で商人なしお金を貯めてユーザーのさらに安い露店を利用…という時代は風化?
RPG系のゲームで、プレイ最初に困るのは”ゲーム通貨”である。MMORPGのROも例外ではない。
頑張って敵を倒し、お金を集めたとしても・・・
数1K(K=1,000zeny)では何も買えず。
数10Kで良いNPC装備がやっと買える。
数100Kで最低限の装備が買える。
数M(M=1,000,000zeny)で露店の必要品が買える。
数10Mでレア品がが買える。
数100Mで激レア品が買える。
※"zeny"とはROのゲーム通貨
そんな感じが今のROの市場の”相場”の世界である。
初心者が必死にドロップを集めてNPCに売りお金を集めたとしても、数10kでも大変だと思う。
努力して集めたお金を手にし、露店街に行って見たらM以上の価格ばかり・・・、そんなのを見れば誰だって”落胆”する
それがROの露店価格である。
初心者が”お金を稼ぐ”為の至難になる事は以下である。
1.露店スキルは”商人系”のスキルである。
例えレアが出たとしても、商人系の職業でなければ”露店販売”する事はできない。
商人は”全職業の中で一番弱い”存在なので”十分な装備”や”回復剤を買うお金”がないと、育てるのが大変である。
2.レアの価値観がわからない。
古参では当たり前の相場だが、初心者には分かる訳がない。当然、相場のサイトを知っている訳でもない。
初心者は”純心”ゆえに”騙されやすい存在”である。それを狙う”最低な古参”も存在する。
3.回復剤に資金がかかる。
最初は当たり前の様に”ミルク”が回復剤として良く使われるが、それすら満足買えないのが”初心者”である。
下手に回復剤を使えば”赤字”にもなりうる。
それに最近初心者が減ったせいか、ミルクを売る露店も減少しているのにも辛い所だ。
昔は、そんなお金を稼ぐのは厳しい中でも”臨時パーティ”というのが良く募集されられていた。
弱いもの同士で協力し”レベル上げ”や”お金稼ぎ”をする、”ROの伝統行事”の一つとも言える。
しかし、その臨時パーティも減少し、見つけたとしても高レベル募集が多くなっている。
やっと見つけたとしても”職種指定”されたり、該当して入ったとしても”装備で差別”する人が多い。
今の初心者は”肩身が狭い”のである。
では、初心者には救いはないのか?
いや、初心者にもっとも大切なのは”お金”より”出会い”だ、親切な古参に出会うことが”彷徨う初心者”を救うと思う。
しかし、良識ユーザーが激減している中で”良い出会いができる?”その率は低いかも知れない。
初心者と言って「どうせ相場を知らないだろう」からと思って”極端に安く買い取ろう”とう買取屋もあれば
古参が初心者をギルドに誘い、言われた通りにスキルやステータスを設定し、気が付いたらGVの駒にされられていたケースもあると、三ヶ月程度の人が語った事もある。
そして、使えないから捨てられた・・・・と、最後に話してくれた。
> 管理会社に怒りを感じる今日この頃。
>
>
> 多数の転生伽羅のきな臭さを感じる俺。
> ゲームに人生の時間をささげすぎた方達なのか
>
> はたまた賢く不正した方達かは不明だが。
> 明らかに後者が多いと思う。
>
> なぜか?
> そりゃこの忙しい国でそんなにゲームばかり出来る人は少ないと信じるからさ。
> 俺を筆頭に。
生体ダンジョン等の難易度の狩場が増えたことで”レベル上げは昔より楽になった”のは事実。
それと同時に戦うには”レア装備の必要”が重要になったのも事実。
だが、リアルを考えれば”仕事・学校の時間、それに関わる時間”は必ず”拘束”されられ、ゲームプレイ時間はかなり制限されられる。
もし、リアル時間を大切にしているなら”そう簡単には転生や装備揃えは容易ではない”はずだと思う。
まあ、ゲームプレイ時間を惜しむ人は”リアル時間を犠牲する”はずなので、夜更し・朝寝坊に繋がり、遅刻・仮病へと繋がるだろう。
ROの転生キャラの人は"その経験がある方が多い"と思うが、それは同時に”ネットゲーム依存症の予備軍”と呼ばれるものが多いと言うことである。
最後に、良く古参はRMTをしていないと言うが・・・
RMTは売れなければ”リアルには価値のない単なるゲーム”に過ぎない。誰かが買うから”価値の無いのが価値が出る”事になる。
そしてRMTが大量に売れるから、それを狙った中華BOTが大量に襲ってくる。
つまり、大量のRMT取引が行われてなければ”中華BOT”も”RMT販売店”も増えはしない。
RMTを取引しているのは、癌呆では無い”ユーザー”である。
癌呆が”BOTを放置したからRMTが広まった”のは確かに事実。
だが、BOTを増やした、RMTを増やしたのは”RMTをしたユーザー全員の責任”でもある。
下手に不正しているだろうが、賢く不正しているだろうが、不正は不正。
インチキは・・・所詮”インチキ”と言うことである。
そのインチキした結果に、好きなゲームを壊しているなんて笑い話にもならないだろう。
某掲示板「最近は優良ユーザーですら不満を吐露」より
> 私はRO系のブログを見るのが好きで、
> 大体10個くらいのブログをチェックしているのですが、
> 最近のを見てみると、その殆どが癌に対する不満の記事になっていました。
>
> 今までアサギルド事件や、戸枝事件があったときに、
> 何も言わずに自分のプレイ日記をつけていた人までが、
> 最近の癌の露骨な悪意に不満を述べる記事を書いておられて
> 非常にショックでした。
普通に考えてオンラインゲームで、GMがBOTを救い、ゲーム通貨を不正に作りRMTで売り付けていた行為が発覚してしまえば、ROに限らず、プログでも限らずとも”批判”されて当然だと思われる。
それは、オンラインゲームと言う管理をする会社で”一番やってはならない行為”だからでは無いだろうか?
それを気にしない方がオカシイと思うが・・・・
・BOTNEWS 癌呆GM、BOT隔離ユーザーを強制送還、BOT救出 (アサシンギルド事件)
http://blog.livedoor.jp/botbokumetu/archives/50487866.html
・BOTNEWS 癌呆社員、不正アクセスRMTで逮捕!! (戸枝事件)
http://blog.livedoor.jp/botbokumetu/archives/50548125.html
> 癌は、アイテム課金の狙いは、
> ユーザーコミュニティの拡大だと言っていました。
> 現在、少なくとも自分の周りでは、
> そのコミュニティは崩壊しつつあります。
実際、アイテム課金の”話のネタ”ぐらいしかなって無いだろう。
課金しているのは単なる”自己満足”に過ぎなく、周囲から見れば”こいつやってんのか?”と思われるぐらいだ。
ハイブリット課金にしても・・・、コミュニティの活性より”ゲームの影響”が大きく
”支援スキル”や”料理”を課金で補えるようになれば、パーティプレイの売りのROに対して打撃を与える。
”濃縮オリデオコン・エルニウム”の存在は”過剰装備者”を増やし、ゲームバランスを崩壊を与える。
”凸面鏡”は”ボス探す”と言う行為が失われ、ただ真っ先にボスを倒すだけになり。ボス争奪戦の火に油を差す行為。
”カプラの名刺”は、倉庫に回復剤などを入れておけば”街に戻る機会”が減る。
長年RO管理してきた癌呆なら”それが分からない訳ではない”はすだ。
つまり、癌呆が言う”コミュニティの拡大”と言うのは”タテマエ”である事が良く分かる。
> BOTやBOT露店の放置も、それに一役買っています。
>
> 癌は我々ユーザーに何をしたいのでしょうか?
> これほどまでに癌を叩いてきたユーザーに対して、
> 仕返しをしているつもりなんでしょうか?
どの商売にも一番大切なのは”商品の品”より”お客の信頼”だと思う。
信頼の無い店が幾ら良い品を出しても”怪しまれてしまう”のは当然で、信頼が無いのは、お客の責任ではなく”お店側の経営責任”である。
それを”売れない”とか”批判が多い”のを逆恨みにし、お客の責任にしているのは”お店側の身勝手・理不尽・一方的な恨み”に過ぎない。
まさに癌呆はそれでは無いだろうか?
まあ、癌呆が打ち出したどの品も”良い品”では無いが・・・
癌呆の考えているのは良く分からないが、これだけはハッキリしている。
・ROと言うゲームを守ると言う”誇り”は無く、ROが”金のなる木”として見て居ると言う事。
・癌呆はゲーム保守できない無能を隠す為に”癌呆は被害者、責任はユーザー”であると”責任転換”させている事。
・癌呆は”ユーザーとの信頼回復”は何一つ考えてない。
これは間違いないと思う。
> もう分かりません
> 彼らが何をしたいのか、
> 私にはもう分かりません。
癌呆は4年以上RO管理をしてきた。その4年以上で何度期待を裏切られてきたか良く考えて欲しい。
そしてアサシンギルドからの半年、ユーザーは非力であり、癌呆に威圧を与える事など無理だと分かったと思う。
それが癌呆の横暴運営に拍車をかけ、更に強力な仕打ちをユーザーに仕掛けてくるだろう。
> 私のギルドでも、今話題の三割位は癌に対する不満で、
> 以前に比べて雰囲気がギスギスしてきました。
> 引退者もかなり出て、ギルドの人数も半分程になりました。
このまま我慢してプレイするのも自由、見切りを付けて引退を決意するのも自由。
ただ”金を払ってゲームにストレスを溜めている”なら、それこそ本当にバカらしい事は無いだろう。
そして無理して続け、必死に強くなり、必死に装備を集め、俺ルールを作り、他人を犠牲にしストレスの発散しているなら、それこそ”本来のROと言うゲームが無くなった”と思った方が良い。
3年・4年前のROなら”そんなゲームは望んで無い”筈だし、その証拠が”引退者の数”では無いだろうか?