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ROの記事に管理人風に突っ込み意見を入れるBlog\(^o^)/
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ゲームとは、人に長くプレイさせるように作られているものであり、オンラインゲームは例外ではない、ゲームを運営・開発する側としても”ユーザーに長くプレイ(課金)してもらう事”を考えているはずだろう。

それに反発して真っ向からそれを妨害しているのが"BOT"の存在だ。

BOTの利用者が増えだすと、レベルの高いキャラクーが大量に集まり、それと同時にレアと呼ばれるアイテムが多く流通する、そうなればケームの進行も極端に早くなり終わりも早くなる。

管理・開発側としては"BOT活動"を何としても止めないとならないはずだ。

 

最近のオンラインゲームには、BOT活動を妨害するシステム(仕様)が良く見かけてる。

 

・フィールドと戦闘を別にしたエンカウントと方式。

・キャラクター移動の際は必ずクリックさせクリックを、押したままでフィールドを走り回らせない仕様。

・BOT活動を長く行わせない為に、武具に耐久度をつけている仕様。

・同じ狩場で一定時間狩り続けていると経験値が半分に下がる仕様。

・一体だけかなり強い敵を配置させた、ゾーンボスの設置。

 

最近プレイし始めたMMORPG"Angel Love Online"では、変わったBOT対策の使用を持ち込んでいる。

 

 

一定時間戦っていると、突然"解放パスワード"と言う入力を求められてくる。

正確な入力をしないと恐らく"強制切断"や"GMが確認に飛んでくる"かもしれない仕様だ。

パスワードもテキスト文字ではない為、BOTが認識して自動打ち込みにする改造も出来ないだろう。

これはBOT対策としては高性能かもしれない。

 

"悪しき意志に貴方の体が乗っ取られていませんか?"

 

何とも鋭い台詞(ツッコミ)だ。

 

ただ、完璧が無い世の中なので何時かは破られるだろう。

評価する点はシステムではなく、BOTからゲームを守ろうと努力している姿ではないだろうか?

 

それに比べるとROの管理をする癌呆、開発をする重力は何をしてきたのか?

去年の6/1~12/26まで抜き打ちで不正ツール利用者の一斉措置をしただけで、ROのシステムは大きな変化は無い。(アカウントハック対策のログイン時に貧弱パスワードのシステムは導入しているが・・・)

しかも6/1から行った一斉措置の総数が、ROの総接続をはるかに超えている数値だ。

彼らは一体何の処罰しているのか・・・分かっているのは

 

>4年かけて150万IDを作り、人気低迷、時代遅れのゲームに半年で50万IDを簡単に作れるわけが無い。その真相は下記

 

>正しい短期間でROの200万IDへの作り方。

 

>①中華が無料IDでキャラを作る
>     ↓
>②BOT活動をしゲーム通貨やレア品をかき集める
>     ↓
>③倉庫キャラに通貨とレアを預けさせる
>     ↓
>④メンテ日になり接続が強制に落とされる
>     ↓
>⑤期限切れで再接続不可になる
>     ↓
>⑥再度無料IDでキャラを作る → 中華は①へもどりループ
>     ↓
>⑦使い古しの無料BOTのIDを癌呆が処罰する
>     ↓
>⑧BOT処罰したと言う公式報告 → 癌呆は⑦へ戻りループ
>     ↓
>⑨結果:中華のお陰でID大量に作成&処置報告も出来るわけだ。


>どう見ても中華との連係プレイです。本当に本当にありがとうございました。
>Posted by   at 2006年12月22日 09:12

 

BOTerと無料IDを使った、IDの荒稼ぎぐらいだろう。

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無題
1行目
句読点が多い上に文章が変です。
オンラインゲーム は 例外ではない
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
NONAME 2007/01/08(Mon)11:17:25 [編集]
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